လွတ်လပ်သော တရားမျှတသည့် ဖတ်ရှုမှု ငါးခု
တစ်ခုချင်းစီဖြစ်သော ခြောက်ထပ်အချက်အလက် (independent readings) ခုနစ်ခုသည် 0, 1, 2 သို့မဟုတ် 3 တို့ထဲမှ တစ်ခုခုကို ညီမျှစွာ ရယူသည်။ S ကို ၎င်းတို့၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး Q ကို ၎င်းတို့၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ၏ ပေါင်းလဒ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ V=5Q-S² ကို တွက်ချက်ပြီး rawScore=max(0,V-10) ကို ရယူသည်။ ဤနည်းဖြင့် ရရှိသော အားလုံးသော အချက်အလက်များကို တစ်ပြေးညီ (whole) အဖြစ် ဖမ်းယူကာ စတိတ် (stake) အားလုံးကို အသုံးပြုသည်။ ဤတိုင်းတာမှုသည် ဖြစ်တန်စွမ်းအရ ထုတ်လုပ်ထားသော အချက်အလက်များကိုသာ တိုင်းတာပြီး ပြင်ပဘဏ္ဍာရေး သို့မဟုတ် ရုပ်ဝတ္ထုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို မပါဝင်ပါ။
တူညီသော ခုနစ်ခုသော အချက်အလက်များ၏ အစဉ်လိုက်သည် အမှတ်အသား (score) ကို မသက်ရောက်ပါ။ ကစားသမားများသည် အချက်အလက်များ၊ ထွက်ခွာချိန် သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း ပြန်လည်ဆွဲယူမှုတို့ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဖြစ်နိုင်သော ရလဒ်အားလုံးနှင့် ၎င်းတို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများကို သုညအမှတ်အသားများ ပါဝင်သော ပုံစံဖြင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ရာတွင် အသုံးပြုသည်။
တူညီသော ခုနစ်ခုသော အချက်အလက်များအတွက် V=0 နှင့် score=0 ဖြစ်သည်။ (၃) အားလုံးဖြစ်သည့်တိုင်အောင် ဤသို့ဖြစ်သည်။ 0,0,0,3,3 အတွက် S=6 နှင့် Q=18 ဖြစ်သောကြောင့် V=90-36=54 နှင့် score=44 ဖြစ်သည်။ ပေါင်းလဒ်တစ်ခုတည်းသည် ပျံ့နှံ့မှု တိုင်းတာချက် (dispersion measure) မဟုတ်ပါ။
သုညရလဒ် 134 ခုနှင့် အပေါင်းကိန်းရလဒ် 890 ခု ရှိသည်။ ဖြစ်နိုင်သော အမှတ်အသားများမှာ 0, 4, 6, 10, 14, 16, 20, 24, 26, 30, 36, 44 ဖြစ်သည်။ Mode ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကိန်း အမှတ်အသား ကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ အပေါင်းကိန်း ဂရော့စ် ခရက်ဒစ် (gross credit) သည် စတိတ်ထက် နည်းနိုင်ပြီး အမြတ်အစွန်းကို သေချာစေခြင်း မရှိပါ။
ဆွဲယူမည့်အခါ p=1,2,3 တို့ကို ဦးစွာ ဖမ်းယူပါ။ Gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 15.44921875, 365.1171875, 10063.984375 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီသည် 96% ပျမ်းမျှ မတိကျသော ဂရော့စ် ခရက်ဒစ်ကို ပေးသည်။ ဤတန်ဖိုးသည် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်သော အမြတ် သို့မဟုတ် သေချာသော နောက်ဆုံး ဝါလက် (wallet) မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ နှစ်ထပ်ကိန်းများနှင့် သုံးထပ်ကိန်းများသည် ပါဝါ (powers) များဖြစ်ပြီး 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
စတိတ်နှင့် mode ကို ဆွဲယူမည့်အခါ ဦးစွာ ဖမ်းယူပြီး တစ်ပြေးညီ စတိတ် နုတ်ယူမှုတစ်ခုသာ ပြုလုပ်သည်။ နှိုင်းရဆုံးဖြတ်ချက် (settlement) သည် 480ms ကြာမြင့်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်ချိန်နှင့် အသက်ရှိသော auto queue အချိန်တွင် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြည့်ဖြိုးမှု (refill) ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Auto သည် ခြေရာခံမှုငွေ (coins) လုံလောက်ပါက စက်ဝိုင်းအများဆုံး 10 ခုကိုသာ ဇယားကွက်ချထားသည်။ Stop သည် လက်ရှိရလဒ် နှိုင်းရဆုံးဖြတ်ချက်ချိန်တွင် နောက်ထပ် စက်ဝိုင်းများကို ရပ်ဆိုင်းပေးသည်။ အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း (early cashout) မရှိပါ။
အသစ်ဖွင့်သော browser ဝါလက်သည် ဗirtual ခြေရာခံမှုငွေ 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ နှိုင်းရဆုံးဖြတ်ချက်ချိန်ပြီးသော ကိန်းပြည့် ဘေးလန်စ် (balance) နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု (payout) သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဂရော့စ် ခရက်ဒစ်တစ်ခုသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးတွင် ထပ်ပေါင်းထည့်သည်။ ကိန်းပြည့်ပိုင်းကို ခရက်ဒစ်ပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ်သို့ သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤခြေရာခံမှုငွေများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤ browser နှင့် origin သာလျှင်ပိုင်ဆိုင်ပြီး အကောင့် သို့မဟုတ် ပြင်ပငွေပေးချေမှု ဘေးလန်စ် မဟုတ်ပါ။
ဘောလုံးများနှင့် queue အားလုံး လွတ်ကင်းပြီး ဘေးလန်စ် 10 အောက်တွင် ရှိသည့်အခါသာ လက်ဖြင့် ပြည့်ဖြိုးခြင်း (manual refill) ဖြင့် ဘေးလန်စ်ကို 1000 အဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်ပြီး အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် 1000 ကို မထည့်ပေးပါ၊ အလိုအလျောက် ပြည့်ဖြိုးခြင်း မရှိပါ၊ မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုညသည် reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် သုညအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိပြီး၊ idle ဖြစ်သည့်အခါ ပြည့်ဖြိုးခြင်းကို မြင်တွေ့ရသည်။
နှိုင်းရဆုံးဖြတ်ချက်ချိန်ပြီးသော ဘေးလန်စ်၊ နုတ်ယူပြီးသော စတိတ်နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုတို့သည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို ဆက်လက်မပြုလုပ်ပါ၊ ၎င်းတို့၏ စတိတ်များကို ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ၊ စောင့်ဆိုင်းနေသော ခရက်ဒစ်များကို ပေးချေခြင်း မရှိပါ။ အသက်ရှိ ဘောလုံးများကို နှိုင်းရဆုံးဖြတ်ချက်ချိန်အထိ ဖွင့်ထားပါ။ ပုံမှန် cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ကျန်ရှိနေစေနိုင်သည်။ local data ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် progress ကို ပြန်လည်ရယူနိုင်စေခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် အခြားနေရာများတွင် ကိုင်တွယ်ပြီးသော ဒေတာကို ဖျက်သိမ်းနိုင်စေခြင်း မရှိပါ။
တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပုဂ္လိကသတင်းအချက်အလက် ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းတွင် ဝင်ရောက်ခွင့် (login) သို့မဟုတ် ပုဂ္လိကသတင်းအချက်အလက် ပုံစံ (personal-data form) လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ သို့သော် ထိုအဓိပ္ပာယ်က ပုဂ္လိကသတင်းအချက်အလက်များ မလုပ်ဆောင်ဘဲဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ကိရိယာတို့ကို တောင်းဆိုကြသည်; ဧည့်သည်ထားသည့်နေရာ (hosting)၊ CDN နှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်တို့၏ တောင်းဆိုမှုများသည် IP ခွဲနံပါတ်များ၊ ကိရိယာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ထုတ်ဖော်နိုင်သည်။ သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလအတိအကျ၊ ကုကီး (cookie) များ၏ သက်တမ်း၊ ဆက်နွယ်မှု လေ့ကျင့်ချက်များနှင့် မည်သူမည်ဝင်ဖြစ်မှု (anonymity) တို့ကို ဤနေရာတွင် သီးသန့်စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် မည်သူ့ကိုမဆို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် မည်သူ့နှင့်မဆို ဆက်စပ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ သေချာစွာ တာဝန်ယူမိမည် မဟုတ်ပါ။
ဥပဒေအရ လျော်ကန်မှု ဆုံးဖြတ်ချက် မရှိခြင်း
အသုံးပြုသူ မျက်နှာပြင် (interface) ကို ၁၈ နှစ်အရွယ်အောက် မဟုတ်သူများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤနေရာတွင် သက်တမ်းကန့်သတ်ချက်ရှိခြင်းသည် ယေဘုယျ ဥပဒေအရ ဂိမ်းကစားခြင်း သက်တမ်း၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့်ပြုချက် ဖြစ်သည်ဟု ဆိုလိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ မည်သည့် ငွေကြေးအမှန်တကယ် လုပ်ဆောင်မှု (real-money activity) အတွက်မဆို လက်ရှိ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ဝန်ဆောင်မှုနှင့် အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ အတိအကျဆုံး အချက်အလက်များ လိုအပ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိသလို ဥပဒေဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ်လည်း မပေးပါ။
55FF မေးမြန်းမှုနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator
55FF သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ စီးပွားရေး လုပ်ငန်းအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ် (app)၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုတို့ကို ဤနေရာတွင် သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ အမည်များ၊ လိုဂို (logos) နှင့် ဆင်တူသော ဒိုမိန်းများသည် ထိုအချက်အလက်များကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ Spread Measure သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ ငွေကြေးစိတ်ကူးယမ် simulator ဖြစ်ပြီး၊ မေးမြန်းမှုမှ ပေးပို့ထားသော မော်ဒယ် သို့မဟုት ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ပုံစံတူကူးယူမှု မဟုတ်ပါ။